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2006-2-26 18:41 ljf1999
PSP之三:快乐游戏篇

如果你手头上已经有了电脑、PSP、记忆棒、数据线这四样东西,那么准备工作可以说已经做齐了(PSP必须为1.0或者1.5,其余版本暂时无法运行任何非官方程序)。接下来只要打开你的电脑,去网上下载相关的程序便可以开始玩了。
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ziaIV 在阅读下文之前,笔者建议大家开始电脑的显示后缀名功能,具体做法是点击菜单栏的“工具”—“文件夹选项”—“查看”,在下面的目录中将“隐藏已知文件类型的扩展名”前面的勾去掉。这样做的目的是方便一些文件的管理。@lUc5R

"vQu%~beE,Q 利用PSP听MP3或者观看MP4电影,方法很简单。首先在买到PSP和记忆棒之后,在PSP主机上格式化记忆棒,这样记忆棒根目录下会自动生成一个PSP文件夹,双击后可以看到里面有“GAME”、“MUSIC”、“PHOTO”、“SAVEDATA”四个文件夹。如果是MP3文件,直接考入MUSIC里即可播放。如果是MP4文件,则必须手工在记忆棒根目录下建立MP_ROOT这个文件夹,接着在MP_ROOT里面新建101MNV01,将下载或制作好的MP4文件考入101MNV01里,并改名为M4V00001.MP4即可播放了。M4V00001.MP4中的00001可以更改为任意数字,比如你修改为M4V99999.MP4也可以正常播放。目前PSP只能播放分辨率低于300X172大小的MP4文件,这并非PSP技术上做不到,恐怕还是有商业因素在作怪,毕竟SONY要保证分辨率为420X272的UMD电影的稳定销量。大家要想在记忆棒里观看MP4电影,可以从网络上下载,也可以自己制作,转换MP4电影的文章在《掌机王SP》里都可以查找到。下面我们来聊一聊模拟器与PSP游戏。
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0B |u#na!I? q)_,s 在2005年3月,SONY曾经针对最早的1.0版PSP开发出了一个升级包,文件名为EBOOT.PBP,玩家只要将这个文件存入记忆棒内PSP/GAME/UP DATE,便可以在PSP主菜单里发现一个可执行程序。要想正常执行该程序,SONY要求PSP必须保证80%的余电,并且在升级过程中必须一直插着充电器,以防止电池故障而导致升级失败,在升级中断电的后果很可能是机器报废……成功执行该升级程序之后,玩家便可以将自己的1.0版PSP升级到1.5版PSP。
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1.5版PSP并没有增加很多花哨的功能,也许这只是SONY加固反破解防线的手段?这不禁引起了很多软件爱好者的关注,大量程序爱好者开始仔细研究SONY放出的这个EBOOT.PBP的特性。不久5月5日一个名叫“HELLO WORLD”的EBOOT.PBP文件被放出来,成功运行文件之后,PSP屏幕上会出现“HELLO WORLD,PSP!”字样,这意味着在PSP上执行非官方程序成为可能。 U(h3j@pF v1y

Q/F#{9^w*F6oy 终于, 5月12日一位日本玩家研制出了PSP上可执行的第一个非官方程序——GB模拟器“RIN0.01”。最早版本的GB模拟器不支持声音、不支持GBC ROM、速度不稳定、容易死机……尽管有一大堆的问题摆在大家面前,众多的程序爱好者还是克服了困难,并源源不断地发布各式各样的非官方程序。这类程序包含了PC游戏模拟器、TV游戏模拟器、阅读软件、看图软件、红外线遥控器等等希奇古怪的软件。一时间PSP成为了新兴的DIY主机,并被狂热的玩家捧为了神器。
P*U(O P`\.g;J 最初只有1.0版的PSP才可以运行各种非官方程序,而1.5、1.51、1.52版的PSP均不可以运行各种非官方程序。黑客们利用1.5版本系统软件检测中存在的缓存溢出的漏洞和文件夹识别的问题,将EBOOT.PBP文件拆开存放以成功运行程序。在黑客们的努力下,6月15日网上发布了一个软件Mswaploit,通过该软件可以利用两张记忆棒“交替引导”达到顺利执行程序的目的,很显然这个方法暂时还不是很完美,两张记忆棒麻烦不说,而且很容易伤机器。一星期之后,6月22日晚黑客们又公布了一个新的软件PBP Unpacker,利用这个软件1.5的玩家们终于可以在自己机器上简单的执行各种非官方程序了。随着时间的推移,越来越多质量优秀的转换软件出现在网络上,现在最实用的一个转换软件莫过于PSPbrew这个软件了,现在最新版本为0.53,并且有汉化版下载。这个软件可以将1.0专用的软件和1.5专用软件相互转换,并且可以自己修改EBOOT.PBP文件的图标、背景图案、背景音乐。所以现在大家看到有些程序的下载,在解开后会发现有时是一个文件夹,有时是两个文件夹后者带了%符号,那么前者其实就是1.0版PSP专用的程序,后者就是1.5版PSP专用程序。
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在这条短短的DIY之路上,继1.5版PSP被破解之后,又有一个爆炸性的事件发生了,那就是6月30日首个PSP游戏的破解。 Vokz#O6YC OQN#_p^
这个PSP游戏叫作《音乐方块》,当她被证实了可以在PSP记忆棒里成功运行时。整个游戏界沸腾了,当日发布的《音乐方块》,在PSP上运行时只有画面没有声音,但随后几天里,完美的PSP游戏不断呈现在网络上。 y XV)a Kb+u*j:v*Ub
从5月5日到8月5日,短短的三个月时间里,PSP一下子走完了其他主机们需要一到两年才能走完的DIY之路。这是在任何一台掌机身上都未曾看到过的繁荣景象,这种DIY精神在PDA领域里得到过极大发挥,但首次将游戏破解度及模拟度提高到如此境界的,却只有PSP做到了——并且这一切只花了90天时间。 3pNy/p"X3w$Z
目前所有的可执行程序都是EBOOT.PBP这个文件,这个东西就相当于电脑上的.EXE文件,只不过电脑上的.EXE文件可以定为随意文件名。而PSP只可以执行EBOOT.PBP这一种文件。和电脑一样的是,有些可执行程序就是单单EBOOT.PBP这一个东西,比如PSP上最早出现的自制《俄罗斯方块》。也就是说作者将程序、画面、音乐全部集合到了EBOOT.PBP这个文件里面。只要玩家下载EBOOT.PBP,并在GAME内新建任意一文件夹,把EBOOT.PBP放进去,玩家就可以用PSP执行这个程序了。而也有些EBOOT.PBP程序是外挂了许多杂七杂八的文件,比如音乐文件等等。有些这样的程序要求放入一个指定名字的文件夹里,也有些不需要指定名字的文件夹,这些都要看程序设计作者而定。
_D"Wrcr 如果将PSP和PC比较的话,大家会发现PC上如果有一个.EXE文件,玩家可以在随意的位置启动它,而且.EXE的文件名想怎么改就怎么改。而PSP则不同了,PSP只能执行EBOOT.PBP这一种文件,而且还必须把EBOOT.PBP文件放入特定的位置——记忆棒/PSP/GAME/任意文件夹/EBOOT.PBP。在这样的情况下回到PSP主菜单,将可以在GAME那一项里发现一个可以执行的文件。 y x8j-F0bi t#gn4P
1.5版PSP由于采用特殊的破解方式,所以可执行程序一般为两个文件夹,比如1.0版的GBC模拟器“RIN”,经过转换之后就变成了RIN和RIN%两个文件夹了。1.5版的PSP要想正常执行这些程序,必须把RIN和RIN%两个文件夹一起复制到PSP/GAME里。在执行的时候PSP会显示出一个正常的可执行文件(即RIN%),以及一个破损文件(即RIN)。在PSPbrew这个软件中有一个选项,选择了之后转换出来的两个文件夹,在PSP下将只显示一个,也就是说破损文件被隐藏了,注意这仅仅是隐藏了RIN哦,实际上这个文件夹是不可以删除的。
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`6e:Xh&fq 大家感兴趣的话,也可以试着自己动手修改RIN和RIN%两个文件夹以达到隐藏破损文件的目的,步骤如下:
? q%c4Ip)Py7Qh 1, 以RIN为例子,首先要通过PSPbrew软件将1.0版的RIN分解成为两个文件夹RIN、RIN%。当然网上直接下载1.5版的两个文件夹也行啦。1p M2}L4SR A(kx;B/t
2, 接着为不带%的文件夹改名,这里也就是修改“RIN”啦,改名的方式是在RIN后面添加字符,建议大家用空格或者下划线来代替,包含RIN这三个字符在内,一直要添加到32个字符,然后最后再添加第33个字符,通常是加1。最后“RIN”就变成了“RIN_____________________________1”(有29个下划线字符)。又如原文件夹叫做CNREADER,那么改名后就叫“CNREADER________________________1”(有24个下划线字符)。建议把所有小些字母都改成大写。 1SU)M ~{N
3, 接着修改带了%的文件夹名称,这里也就是修改“RIN%”啦,方法是在RIN与%之间添加字符,包含RIN和%在内,字符总数为9个。添加字符的方法是%前面添加~1,多余的则全部添加下划线。最后“RIN%”就变成了“RIN___~1%”了(有3个下划线字符)。如果带了%的文件夹的字符数超过了6,比如CNREADER%。那么方法就要稍做改动了。不带%的“CNREADER”继续改为“CNREADER________________________1”,而“CNREADER%”则要求保留前6个字符,在其后添加~1%。也就是“CNREADER%”变成了“CNREAD~1%”。
sOzc1z5P6eV4m:R 4, 如果大家在添加字符时,添加的是空格字符,那么大家要注意了。带了%的文件夹字符数低于6的话,直接在%的前面添加1~1即可。以RIN和RIN%为例,“RIN”变成了“RIN 1”(有29个下划线字符),“RIN%”变成了“RIN1~1%”。
PT^udc:Rf 5, 最后一点尤为重要,很多玩友往往在这一步搞错了。大家在往记忆棒里拷贝这两个文件夹的时候,一定要先拷贝不带%的文件夹,再拷贝带了%的文件夹,不这样做的话,后果就是PSP显示“80020130”错误。&{z"jC'G Me
最后大功告成,这样子在PSP上再也不会显示出破损文件了。这个方法是利用FAT文件格式的BUG来做到的。不过大家要注意这个方法是不对应那些有特殊文件名要求的程序哦,比如GBA模拟器要求外文件夹名字必须为VBAPSP,用这个方法修改出来的两个文件夹,虽然可以在PSP上成功隐藏破损文件,但是这样一来便无法顺利读取游戏ROM了。
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T"U#TgVA.{s t 目前PSP上大致分为“模拟器”、“PSP游戏”、“自制程序”三大类可执行程序,原理都是利用了PSP执行EBOOT.PBP的功能而设计的。1.0版的PSP可以直接运行程序,而1.5版的PSP则因为防盗版措施而不能够直接运行,下面我从PSP可执行程序入手,分三大部分给大家介绍一下——
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E;H1LW?\ r$A3d ——模拟器类——}1o0tW!}xR F
这类模拟器在下载完后一般会是一个文件夹。比如GB模拟器,大家下载好后解开,会看到RIN这个文件夹,然后里面会有EBOOT.PBP和其他几个文件,一般TXT文件都是作者的注释,对模拟器的运行没有关联。可删可不删,而TXT之外的几个文件一般就是模拟器必需的文件,比如BMP是图片文件,很明显BMP文件就是模拟器桌面画面啦。(也就是说,自己用PHOTOSHOP等绘图软件修改BMP文件之后,再保存,这样就可以随意DIY自己模拟器的桌面哦),而除了BMP文件,一般还会有一些奇怪的文件,比如NEOGEO CD模拟器会附带一个startup.bin文件,大家碰到类似的情况,这些东西记得不要删掉,模拟器的正常运行不仅仅需要EBOOT.PBP,还需要这些关键的文件。直接把全部东西都考到记忆棒里就好了。
K w#{)yf oHO 最早期的模拟器,比如5月12日推出的第一个GB模拟器,那个时候文件夹只有一个EBOOT.PBP文件,而且那个时候要想正常运行GB模拟器,必须把模拟器所在文件夹命名为“RIN”,还必须把GBA的ROM文件改名为“ROM.GBA”,并放置到“RIN”里面。这些早期的不人性化设定,让玩家在进行模拟器游戏时非常不流畅,在所有玩家的耐心等待并且支持下,模拟器作者很快修复了这一缺点,并一步步地完善模拟器。那段时间几乎每天都有一个新版本的模拟器推出,可见作者花费了多少心血在上面。后期的模拟器大部分都修改得非常完美,比如模拟器文件夹可以随意定名。你可以命名为“GBC模拟器”、“GBC EMU”或者“我的GB模拟器”,甚至你想命名为“超级无敌银河最强的GB模拟器”也行。(笑……)$|6R@{ oZc
早期有些模拟器需要玩家将游戏ROM放置到EBOOT.PBP所在文件夹里新建的“ROMS”里面,而如果玩家并没有照做的话,比如把ROM放到EBOOT.PBP所在文件夹里。这样玩家在模拟器菜单画面里也可以找到ROM,因为大部分模拟器都支持“浏览记忆棒”的功能了,只不过第一默认的读取路径为ROMS这个文件夹而已。实际上这种情况在后期的模拟器里并不多见,因为越是多一道工序,就越容易让初学者摸不着头脑。模拟器作者干脆懒得设置ROMS这个文件夹了。玩家自行把游戏放置到记忆棒的任何一个位置,都可以轻松通过浏览来找到想玩的ROM。大部分玩家还是习惯性地把游戏ROM都放到EBOOT.PBP所在文件夹里,保险起见,初学者也这么做吧。
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g ~!p {5Fq#R 在6月份,那些研究PSP模拟器的作者们又发现了一个新功能,那就是开启PSP的333MHZ频率。这个事件说来话长,大家都知道PSP的CPU是333MHZ的,而实际上和PC一样,CPU的运行频率要视软件而定,毕竟用一个2G的CPU去看网页,也没可能让频率达到2G的。PSP也是一个道理,而这次SONY甚至干脆在游戏开发机上给予了简单的限制功能,通过简单的设置,游戏开发商可以限制PSP运行游戏的频率,目的是为了省电。就目前而言,所以的PSP游戏都是强制性在222MHZ下运行。因此模拟器作者们发现了这个秘密之后,特意在模拟器里设置“超频”功能。(实际上也不能算超,只是让PSP全速运算而已)让PSP在266MHZ或者333MHZ的状态下运行模拟游戏。这样一来,原本20帧/秒运行的模拟器,一下子可以达到30帧/秒甚至40帧/秒的速度,这让很多模拟器都一下子显得有意义了。比如SFC模拟器在333MHZ状态下,可以勉强以正常速度运行《街头霸王2》。而那些本身已经很完美的模拟器,比如GBC或者FC模拟器,就不需要超频了。大家在玩的时候默认设置为222MHZ即可。就算超到266MHZ或者333MHZ也没啥意义。&S+A$job9D

t KR?h#w:G`l 由于目前PSP上可以运行的模拟器非常之多,因此难免存在这个模拟器开发容易而更新快、而那个模拟器开发难度高而更新慢的情况。比如现在PSP上的WSC、NGPC模拟器都仍旧处于原始开发状态,玩家要想正常玩到这样的模拟器,不仅要把游戏改为特定名字,更是需要把游戏ROM放置到特定文件夹内……这样的问题虽然不难,但对初学者来说很容易造成误会。实际上,在所有模拟器里面,需要特定命名的模拟器不多,不外乎是初级模拟器和有指定路径文件的模拟器。前者因为开发度不完美,所以要特定命名文件夹,比如NGPC模拟器等等;而后者因为在模拟过程中需要复杂使用到文件夹内的文件,所以也需要特定命名文件夹,比如NEOGEO CD模拟器以及自制程序《街头格斗之王》等等。
t%fz8m@ 目前看来,GBC、MD、NEOGEO CD模拟器都已经趋近完美了,大部分的模拟器在PSP中的安放方式都很简单,当然也存在NEOGEO CD这样稍复杂的。针对这些杂七杂八的“文件夹”命名类问题,我都将在接下来的模拟器详细介绍中提及。
v*m quML'q:N 
Z$TbLT1E:} 1:Game Boy Color模拟器 i;M"?6nS?1JDh
完美程度:★★★★★★★
zjdQ2Mz 注:外文件夹可以随意改名。 z ^L*?f {
作为PSP上最早的一个模拟器,RIN具有相当重要的意义。目前RIN的最新版本为v1.31,现在已经相当完美了,RIN模拟的正是任天堂上个世纪风靡一时的GB系列掌上游戏机。从硬件上分类,任天堂推出过黑白GB、彩色GBC、SFC模拟GB,所以在模拟器设置里面会有一个小选项:GB/GBC/S GB/GBA。这样的设置有何区别呢?比如玩家玩的是一个黑白GB游戏,那么如果选了GB模式,就显示为黑白4阶模式,如果选了GBC模式,那么就会以GBC玩GB游戏的状态下显示4色模式,如果选了S GB模式,而这个GB游戏恰好对应SFC的GB模拟器的话。则会显示出比GBC差,但又比GB4色模式要好的彩色画面。反之,如果这个黑白游戏不对应SFC GB模拟器,那么画面当然就是4色模式了。
2l0glXr^0BS p3| 另外,如果玩家玩的是一个黑白/彩色共通游戏,那么GB模式下就肯定是黑白游戏,而GBC模式下就肯定是全彩色游戏咯。而如果玩的是一个纯正的GBC游戏,那么“GB/GBC/S GB/GBA”这个设置将不起作用,一律显示为纯正的全彩色游戏画面。 歽无氈O |K7]c@CRD
至于模式里头的“GBA”,很显然作者正在研制GBA模拟器,现在很多电脑上的GBA模拟器都是向下兼容GBC、GB游戏。如果日后RIN也完美支持GBA游戏了,那么购买一台PSP可以说相当划算了。
;v(y A?7e 这个模拟器的完成度很高,虽然作者也不断在更新,但笔者觉得现在已经相当完美了。声音、画面、即时存档都很完美。游戏画面也支持缩放满屏。GB游戏目前在网络上有2000多个下载,里面不乏大作。比如《潜龙碟影》、《瓦里奥世界2》、《热斗 格斗之王96》、《仙剑奇侠传》等等游戏都相当不错,可谓PSP上模拟器的首选。
S0?tK1K7}2J
#xK]b#B*Mnk 2:Family Computer模拟器Z4Ub6pl
完美程度:★★★★★★★ 
2D7L7D%|} 注:有InfoNes、Nes for PSP、Nesterj PSP等多个模拟器,三个版本的外文件夹都可以随意改名。9u cQ Fy^?+G
在手掌上玩到任天堂上个世纪风靡全世界的8位主机FC上的游戏,这恐怕是很多人的梦想。现在手机实现了,PDA实现了,GBA实现了,PSP当然也不落后。目前最完美的FC模拟器当属Nesterj PSP,最新版本是模拟的是NesterJ v1.07。模拟速度非常理想,声音、速度、画面都很完美。在FC上有《魂斗罗》、《双截龙3》、《成龙之龙》等等优秀游戏,大家可以用PSP过一把怀旧瘾。{ `KO,R N b
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3:Game Boy Advance模拟器 H7O x0`yQ)k"k _
完美程度:★★☆☆☆☆☆ isVpu`"K'zm
注:外文件夹必须命名为vbapsp。
7_8m%_:D,Fc 相当简陋的GBA模拟器,最新的0.03版本已经支持声音了,按摇杆的“→”键是开启声音,按“←”左是关闭声音。游戏运行的速度很慢,根据实测在玩动作游戏时估计有20帧/秒左右,在玩KOF EXE2的时候可以明显察觉速度的不足。该模拟器不支持ROM选择,外文件夹必须命名为vbapsp,游戏必须命名为ROM.GBA,并存放到vbapsp里面才可正常运行。在GBA上有《火焰纹章》、《逆转裁判》、《牧场物语》等等优秀的掌机作品,希望作者可以尽早完善GBA模拟器。.rd#hsFL H
7c ua!p9^4]4O @\H
4:Super Family Computer模拟器 8h$ELbT7w] C
完美程度:★★★★★☆☆
"rvW7F#uC 注:目前有Snes9x 、UO Snes9x 、SnesPSP TYL三种版本。三个版本的外文件夹都可以随意改名。
0z!N`!LBr'v Snes9x 为原作者开发,UO Snes9x为其他作者针对Snes9x 而修改出来的版本,而SnesPSP则为最新的一个版本,SnesPSP基于PC snes9x 1.39版本,支持PC版本上面所有的效果,有五种渲染模式,支持硬件加速,支持声音选项,支持截图,支持IPS补丁。三个版本的模拟器外文件夹都可以随意改名。
j'g4c U{p2tB 目前看来Snes9x 和UO Snes9x的模拟效果都很勉强,目前Snes9x 的最新版本是v0.03a ,UO Snes9x 的最新版本是002y31。这两个模拟器目前存在的最大问题便是模拟速度,在速度不能令人满意的情况下,分清楚Snes9x 和UO Snes9x 两种版本的细微差别已经不那么重要了。大家可以试一下在设置中把“Transparency”一项选为“OFF”的状态下,这个选项是显示透明效果,关掉后可能有些贴图会变成不透明,比如窗口的阳光和灯光,但基本上不影响显示效果,游戏速度却可大大提升。并且将CPU速度调整为333MHZ,Snes9x 和UO Snes9x可以勉强玩一玩一些SLG或者RPG游戏。如果玩《街头霸王》或者其他一些动作ACT游戏,速度非常慢。;t9vJ(kZc5n
在8月1日新推出的snes9Xtyl模拟器,则一下子把Snes9x 和UO Snes9x 拉在了后面。snes9Xtyl目前的第一个版本V0.1,速度已经非常不错了,在开启了333MHZ的情况下玩《街头霸王2》还是《魂斗罗》或是《圆桌武士》等大部分ACT游戏,可以50FPS以上运行。模拟器会根据实际运行情况而自动跳帧,效果相当不错。有了snes9Xtyl,大家可以毫不犹豫地把Snes9x 和UO Snes9x 删掉了
s.yW5V| SFC是在SFC上有《恶魔城》、《FF6》、《火焰纹章776》等等优秀的16位时代作品,而且还有很多完美汉化作品,因此只要SFC模拟器速度完美了,相信这将是一件喜事。甚至有相当多玩家表示为了SFC坚决不升级PSP。当然最理想的情况,就是以后黑客可以解决模拟器和最新PSP游戏并存的问题。@h!w\(].I

(p9r!{ _l*T 5:Mega Driver模拟器
~(lZ3X&O 完美程度:★★★★★☆☆ aV+V$_ I(Q$dh
注:目前有Megadrive、PSPGenesis、DGen三种版本。分别为三个作者分别开发。三个版本的外文件夹都可以随意改名。
0_2y-e-U4A([2c9E I3AM 目前看来PSPGenesis这个模拟器比较有前途,现在最新版本为PSPGenesis0.03,模拟速度接近完美,在333MHZ状态下玩《格斗三人组》、《街头霸王2》、《幽幽白书 魔强统一战》都是以全速运行的。不过缺点是稍微有一点丢帧。照目前这进度看,MD离完美应该不远了。 'C(Q.v8Z+yT"A
MD伴随着无数人度过了美好的童年,在MD上有《皇帝的财宝》、《梦幻模拟战2》、《火枪英雄》等等好玩的游戏,大家不要错过哦。'v F G,F&P:h]B]mZ{
4Cc-B ]8|$T"T5]q3u|
6: Master System/Game Gear模拟器 ueY-b~2EQ
完美程度:★★☆☆☆☆☆ Z$O+zg d@UeS
注:外文件夹可以随意改名。
wd9p`XIr+\-K 最新版本为SMS PSP 0.4,也许是机能越弱,越容易模拟的缘故,和GBC、FC一样,Master System的模拟器度非常完美,声音、画面、速度都很正常。在Master System上有《格斗三人组1?2》、《终结者2》、《光明与黑暗》等等早期8位机力作,而且MS和GG两种机种的游戏ROM是通用的,这意味着这个MS模拟器实际上相当于GG模拟器,这样的话游戏数量有了一定保障,大家可以一试。$Z \} F+X^

?*G5_'C2kC#Wo 7:PC Engine模拟器
I(w-sk$N!Km 完美程度:★★★★★☆☆
3T&g ym MZN 注:目前有PCEP和HUE两个版本,两个版本的外文件夹可以随意改名。0o%?OL+wV)N
PCE是NEC公司于上世纪推出的8位游戏机,其后还推出过光碟版本。现在两个版本的模拟器的模拟效果都不错,不过似乎PCEP要完美一些。PCEP最新版本为0.7,HUE 最新版本为0010,兼容PCE及PCE CD游戏。PCE上有着《兵锋》、《沙罗曼蛇》等等优秀的8位机作品,素质都比FC级别的游戏要高。用PCE0.7运行《恶魔城 血之轮回》以及《街头霸王2》等光碟游戏更是华丽无比,《恶魔城 血之轮回》的音乐甚至可以和“月下”媲美,大家一定要试一试。
+C F~1v/hG/q }{ D hVc1[*_.p,W
8:NEOGEO CD模拟器
bm;W%E5|;Y(S 完美程度:★★★★★★★"q s!jj%DP Fu.Uo
注:目前有NeoGeo CD和NeoCDPSP两个版本,由于后一个版本相当完美,因此大家可以不用去考虑第一个版本。NeoCDPSP的最新版本为v0.5,模拟器外文件夹可以随意改名。
'Wv&N6D{ a$eA NEOGEO想必大家都知道吧,SNK依靠着NEOGEO基板征服了一大批中国玩家,无论是《格斗之王》还是《真侍魂》或是《合金弹头》,都征服了国内无数玩家。而NEOGEO CD正是NEOGEO街机的家用机CD游戏机。NEOGEO CD家用机在玩游戏时读盘非常慢,玩上一局KOF要等上数十秒,而PSP可以在解开ROM的情况下进行模拟,这样一来可以大大缩短读盘时间,甚至可以说:用PSP玩NEOGEO CD游戏的读盘时间约为零。
7_tpqHy6G;x-XP 现在PSP上已经可以相对完美地玩到《KOF 98》、《月华剑士2》、《合金弹头2》等等SNK大作,当然也不乏一些其他游戏公司开发的动作游戏,比如《双截龙》、《忍者指挥官》等等。笔者私以为NEOGEO CD模拟器上的游戏素质,已经超越了一些PSP游戏的素质,比如NEOGEO CD的《KOF98》的效果就远比PSP的《恶魔战士》要好,而NEOGEO CD的《泡泡龙》也不比PSP的《泡泡龙》要差。
,ou7v q7_2H ~D.? NEOGEO CD模拟器的文件夹放置很简单,不过倒也算是目前最复杂的。首先大家在下载好了模拟器之后,解开后是一个文件夹NEOCDPSP,大家可以随意修改这个文件夹名,比如修改为“我的SNK模拟器”亦可。进入文件夹里面后会看到EBOOT.PBP以及其他一些杂文件。模拟器的说明文件里会要求玩家去下载一个名叫NEOCD.BIN的BIOS文件。这个文件在网络上随处都可以下到,大家用GOOGLE搜索一下即可。如果大家在电脑里已经有NEOGEO模拟器了,那么直接从电脑里找到并复制NEOCD.BIN这个文件也可以直接用。(我一直搞不懂作者既然开发了这个模拟器,而又必须加载NEOCD.BIN,那他为什么不干脆在模拟器包里面预先放置好NEOCD.BIN……)大家将NEOCD.BIN放入NEOCDPSP,并且将NEOCDPSP放入PSP/GAME里面,这个时候等于是已经准备好模拟器了。
R2bs0{3o6?(} G 接下来我们要去下载一些NEOGEO CD游戏。大家注意别下错了哦,NEOGEO CD和NEOGEO不能共用ROM的。必须下载带有CD字样的NEOGEO的游戏。以《KOF98》为例子,我们在下载完游戏之后,双击可以看到一个名为KING OF FIGHTERS 98的文件夹以及其他的文件,我们要做的就是继续双击KING OF FIGHTERS 98,会发现里面有一大堆MP3文件和一个KING OF FIGHTERS 98.ZIP文件,把里面的所有东西都考进NEOCDPSP里面,这个时候在NEOCDPSP里新建一个文件夹并命名为NEO.MP3,把所有MP3文件原封不动的剪切到NEO.MP3里,再双击KING OF FIGHTERS 98.ZIP,把里面的东西全部拖到外面,(也就是NEO.MP3所在的KING OF FIGHTERS 98里) Yg5H%U$RU1}
事实上,如果不KING OF FIGHTERS 98.ZIP里的东西拖到外面,模拟器也可以正常运行,不过那就意味着漫长的读盘时间,而把ZIP里的东西全部拖出来,即可以让PSP快速地读取所要的资料,这样就可以在游戏中以零读盘时间玩游戏了。在拖完所有东西之后,KING OF FIGHTERS 98.ZIP没有用了,请大家删掉它。 ;~QJ"|\l'J
这个时候,所有文件的安放顺序就应该为——
g |[d)l0F"o /PSP/GAME/NEOCDPSP(这个文件夹可以随意命名)
v;}a"np&l       + EBOOT.PBP 2Ma@ g1v
      + STARTUP.BIN ;I [*Ia#Z@+w$N+\3P
      + loading.bmp 2e%@iq,n8zX
      + logo.bmp 'RB&f yQ dh$g;^
      + NEOCD.BIN (这个是额外下载到的BIOS文件)
5B*D5KG@3k wE       + KING OF FIGHTERS 98
G)a!e*x w ^!nN _$c + ……
9C*` ZX5\*_6TM+a d + neocd.mp3
@"{AVSI/F#v$c + KING OF FIGHTERS 98 - Track 02.mp3
*M(HA9O5c\M + KING OF FIGHTERS 98 - Track 03.mp3W U?+^Ko-YhX
+……
E;D4r9Mq] Q (注意:以上数据在排版时,请尽量保持落差感)
!GHic3| 接下来回到PSP主菜单后就可以开始玩啦。进入游戏的一些设置在此不再赘述,基本上没有很大难度,游戏在333MHZ下可以全速下运行。当看到熟悉的《格斗之王》的画面出现在PSP屏幕上时,不知道大家会有何感觉?请尽情享受吧。L z]| B
,?\4_#Y;e \
9: Amiga500模拟器
&hE`&{e-UA9Gb 完美程度:★★★☆☆☆☆ S cj|QTTU!G
注:外文件夹可以随意改名。
c+iys'H#c"M!c G 最新版本为PSP UAE v0.31,艾美加是上个世纪电脑流行初期的一款PC机,诞生于1985年,在艾美加上面有为数不多的几款画面优秀的游戏,大家可以尝尝鲜。 sa'{AD'R*l1n

lTYRJ7iV2^ 10:Wonder Swan Color模拟器
E&V0?(LU {n&lPI 完美程度:★★☆☆☆☆☆ ;x@Y9}+x4n)t&^Q
注:目前有Pswan 、Cygne 、Oswan三个版本,外文件夹可以随意改名。)Z'e3@M-f
三个版本里面,Cygne效果不错,现在模拟速度已经很快了,而且还支持声音,不过声音效果不是很好,有些杂音。WSC是BANDAI推出的16位手掌机,当初为了对抗GBC而诞生,最后却败在了GBA的手下。在WSC上有《口袋战士》、《超级机器人大战Compact2》等等大作。和GB系列一样,WS也经历了从黑白到彩色的三款机型的进化,其中WS为黑白8阶灰度显示,WSC为STN屏幕全彩显示(显示效果很一般,因为STN屏幕有先天缺陷,显示时有惭影),WS SC为TFT屏幕全彩显示。目前的模拟器显示游戏画面效果不错,黑白游戏对比清晰,而彩色游戏的发色数也很高。实际上WSC的机能令人感觉相当接近GBA,再加上WSC便携式的设计理念,其实WSC是一台设计相当完美的掌机, 她的失败无不让人感到惋惜。
od;U_[J0o6y
X3QkkoN x bY 11:NEOGEO Pocket Color模拟器7Q"R`#|,t]9C
完美程度:★★☆☆☆☆☆
8hvvYI 注:外文件夹必须特定命名为NGPSP,游戏必须存放在PSP/GAME/NGPSP/ROMS里。
cJI0L l NEO GEO POCKET是SNK推出的16位手掌机,画面效果比GBC强,和WSC相当,比GBA弱。NGP系列一共推出过三款机型,分别是8阶灰度显示的NGP黑白机、TFT屏幕全彩显示的NGPC彩色机以及NGPC的超薄机。在NGPC上有着《格斗之忘R2》、《合金弹头 任务》、《格斗之王 女性版》等等SNK经典大作。手感非常不错,配合Q版画面,可谓SNK FANS的收藏级掌机。!Hym[|2k TvvE
而现在通过PSP就可以玩到NGPC上的游戏啦。不过很可惜的是目前V1.3版本的模拟器速度太慢,而且不支持声音,只能期待作者将其完善了。ECb'h V$U ~
I6m#H ?0^[ OQ [
12:MAME 街机模拟器
Q,twZ$w f-A 完美程度:★★★☆☆☆☆Re+R!w|s|Z
注:外文件夹可以随意改名。q.S*E*A4|
大家看到MAME字样,可别激动。目前在PSP上只能玩到一些很老的街机游戏,而类似于NEOGEO等等大型机板上的游戏都不可以玩。现在PSP上有多个版本的MAME模拟器,其中xmamepsp的最新版为v1.2,目前支持《1943》、《四大名将》、《CAPCOM世界》等等游戏,游戏运行时速度一般。SELECT是投币,START+SELECT是结束。6个功能键分别为○、X、□、△、L、R。
8}1E)fIZ!o"Sg _
3d7q1P QX)kM 13:MSX模拟器 m2_Aa;M9C*T v)}o%`
完美程度:★★☆☆☆☆☆ &X4Ls Gu$L{
注:外文件夹可以随意改名。Sr4sRc Kc
Snatcher 发布了新版的fMSX模拟器v0.62a。这个版本修正了内存大小变量,使其能够正常工作,同时其他需要128KB以上内存的游戏应该也能运行了。在FMSX上有小岛秀夫最早的《潜龙碟影》等作品,不过目前的版本不可正常运行,《兵蜂》倒是运行成功,大家可以试试。
T!Y f,y[H
\;M1E(]@(BI9U]&n 14:Play Station模拟器 Z(xM,X-W#} V[f
完美程度:☆☆☆☆☆☆☆
/e$PG1E:Na 注:外文件夹必须特定命名为PSPSONE,这个版本暂时不可以运行任何游戏。-\&[0U$W1adD
这个PS模拟器是由PacManFan编写的V0.1测试版,使用方法为:把所有文件放在 PSP/GAME/PSPSONE文件夹里,再把PS的BIOS文件scph1001.bin 放在PSP/GAME/PSPSONE/bios里面,PS的BIOS文件和NEOGEO的BIOS文件夹一样,网络上可以轻易下载到。/{F;V q!S.D
目前这个版本的模拟器暂时不支持游戏,只能进入模拟器之后观看一个动画演示,动画演示速度很慢,几乎如幻灯片一般。此外,最近网上流传一段录象,录象演示的是PSP完美运行《最终幻想7》的过程,整个演示非常流畅,速度和声音都完美,不过很多网友都怀疑实际上那不是模拟器演示,而是播放MP4动画。是真是假留待时间来证明。
z cH1q$v!n'k^ 不管如何,如果可以在PSP上完美地玩到PS游戏,那将是一件天大的喜事,让我们继续期待吧。
GYw [.s)jC{7[u1? "o r0IuA0[K6P
15: Nintendo 64模拟器 s9x(z]2f
完美程度:☆☆☆☆☆☆☆ 
v%ay3l v'NWI 注:暂未推出。
2|/^r{LrO}A 在PSP上玩NDS以及N64游戏?连续两次来自pspdomain.net网站发布的新闻着实让网友们吓了一跳。经过证实,头一个新闻里所谓的NDS模拟器是个大骗局。不过这个想法倒是不错,期待真正的高手来完成这个创举吧。其后pspdomain.net网站发布的新闻里说他们正在开发PSP上的N64模拟器,新闻里还配有一张图片,这一次不会又是骗局吧?#Y6NZ,?,V
^*~U'?V6a c
16: Nintendo Double Screen模拟器
4~X:D(~,F(yH 完美程度:☆☆☆☆☆☆☆
A @JW;pD 注:暂未推出。 ;Kq+u!dq?
和pspdomain.net网站的恶意骗局不同,来自Jconserv.net网站的这则消息看来是动真格的了,在主页上负责人宣称:“这是一个由现在PC上的NDS模拟器iDeaS移植而来的PSP专用NDS模拟器。正如以前我们声明的一样,这个版本已经接近完工。现在它可以以4桢/秒的速度无声运行一小部分游戏Demo以及《银河战士》的片头,不过现在还无法进行实际操作。我们将在8月25日发布更多的消息。如果你还不敢相信的话,我会在拿回我的摄像机之后马上贴出一段视频来证明的。” +]6IO7G$RK*K ZF
从图片看来,这模拟器似乎是真的哦,不过4桢/秒的速度实在是令人汗啊,是真是假,让我们一起等待!
lz8O D \br#?q
2r8T7J`.~"A R 自制程序类
O3ju0[6ar AO 这里向大家介绍一些优秀的自制程序,工作原理和模拟器大同小异,实际上东西都差不多啦。都是以EBOOT.PBP最核心的PSP可执行程序。只要大家将模拟器玩顺手了,玩这些好东东也不存在任何难度了。
xg/Pr-r:cJ b}+`W[ mO'Ko
0:强烈推荐的PSP菜单汉化补丁6RE.T G_*W4x(WP
之所以把这个软件提到“0”的位置,就是因为笔者觉得中文化实在是一件值得向大家推广的事情。当看到自己心爱的游戏机的菜单变成了中文时,那种感动是无非用言语来形容的。这个汉化补丁由“JeffQChen”完成,玩家运行之后可以将PSP刷位繁体中文机器。如果不满意,还可以刷回来。(整个过程很简单,就如同换桌面一样,是很保险的){B/v zhs

aidl*M6W 1:CNREADER小说阅读器 6z yj3a C_7U;u
完美程度:★★★★★★☆ )azAv4OV \
注:外文件夹可以随意改名。
s$^;j.a8f+X J 由国内游戏网PSP CHINA.COM的站长“月光下的流氓”原创的阅读软件,最新版本为V0.1版。该软件可以支持中文、韩文、日文、英文四国语言,最大支持8MB大小的TXT。就目前而言已经非常完美了,在PSP超大的屏幕下看小说真的非常爽。唯一的一点小缺点就是菜单不是很人性化,有时候读取书签以及建立书签容易搞混淆。(尤其是隔了一星期没有使用的情况下)希望下一个版本可以支持小字体,如果字体可以再小一号,一屏幕看过去就和真的印刷品一样!绝佳的小说收藏宝器!再也不用去挖空心思购买昂贵的印刷品了。 #I0Db{"n[!A ]
Ss4L MC:^*Tj
2:JPEG图片浏览器 D!n n5hW
完美程度:★★★★★☆☆ 'G(o6{u w _Eb*J
注:外文件夹可以随意改名。
'^ bz)vM\.f2uZ 老美推出的一款JPEG图片浏览软件,最新版本可以在播放MP3文件的同时浏览JPEG图,利用PSP的超大屏幕,用来看漫画是再好不过的选择了。不过这里建议大家手动把一些大图片修改为合适分辨率的小图片。比如大家下载到《怪医秦博士》漫画,图片分辨率达到了1491X1062(一张图上有两页漫画,是双页图)。这样分辨率的图在PSP上看,缺点之一是速度慢,缺点之二是在“满屏”模式下会显得有些模糊。这里我建议大家用ACD或者PHOTOSHOP软件手动将图片分辨率改小,PSP的屏幕大小为480X272,改小的方式当然必须为等比例改小,直接改改为480X272的话是会变形的。这里以480为基准,将1491X1062的10621等比例改为480,或者比480大的数值,比如520、540或者600等等。/EHk$C5R-y^
数值为480的话,整张图片最终分辨率为674X480。这样的分辨率刚好适合PSP的屏幕,在这样的分辨率下观看漫画,就是用PSP竖着看,左右翻页需要用摇杆移动。可能存在的缺点是字有可能看不清楚,这样的话可以考虑把分辨率改为730X520,或者842X600。这样的分辨率下看漫画,不适合满屏观看,建议用默认显示。这样一来就可以看清楚漫画了。k[} otZYG g&g5F @ A
最后告诉大家一个小诀窍,那就是不管最终分辨率设置为了480还是540还是600,都用PHOTOSHOP里的锐化功能锐化一下画面,这个功能有点类似将对比度调高,在液晶屏幕上可以更为突出的显示出每一个细节,非常适用于黑白漫画。在ACD里也有这个功能。这两个软件的动作路径分别为——F,tTTD+p7w2x
PHOTOSHOP:滤镜—锐化—锐化 N]qHt"]:mjo
ACD: 工具—相片增强处理—过滤—锐化 T#v4Q$HE
从试用的情况看来,这个软件的浏览速度比PSP再带的图片浏览器速度要快很多,而且根据目前最新版本的说明来看,作者有意把这个软件做成一个多功能的TXT、HTLM、JPEG、BMP……浏览器。如果真如作者预计的那样将功能做到位,相信有可能成为PSP上最为实用的PSP软件之一。继续期待新本本!
c B'g|9w dX n4F*JaT
3:修改PSP桌面软件 `7Bg_A{:fL9r!_"L
完美程度:★★★★★★☆ ,P"Z`vR
注:有PSPersonalize和WAB SKIN CHANGER两个版本,两个版本的外文件夹可以随意改名。)cq@&}G
最早有过一个软件叫做PSPersonalize,文件夹可以随意命名,将12张分辨率小于300X172的BMP格式图片分别命名为1.bmp、2.bmp……12.bmp,并放置到记忆棒根目录下(和PSP文件夹平齐),然后运行软件连续按12次O进行桌面替换。现在WAB小组推出了一个新的桌面替换软件WAB SKIN CHANGER,操作原理和PSPersonalize差不多,但最令人兴奋的是这个软件支持480X272的大图。这样一来各位PSP机主可以尽情修改自己机器的桌面啦。WAB SKIN CHANGER的EBOOT.PBP文件和之前所有的执行程序一样,考入PSP/GAME/任意文件夹即可,之后大家必须在记忆棒根目录下建立SKINS这个文件夹,接着进入SKINS后,再建立Original这个文件夹,然后把12张分辨率小于480X272的BMP格式图片分别命名为1.bmp、2.bmp……12.bmp,并考入Original里,最后执行WAB SKIN CHANGER,按一次X键即可完成替换桌面工作。
f5d#Y*SS8q 和PSP原带的桌面一样,自己DIY的桌面同样为一个月更换一次。(Q0g6n1v7\5Wp

+mA| B'g g6}.u 4: DOOM系列FPS游戏
Ck&s(pK6F)bG$w:E 完美程度:★★★★☆☆☆6^:d m6|wK'|p
注:外文件夹必须命名为DOOM-PSP。.c-HY O#~*X*~
这里提到的DOOM系列FPS游戏分别指《毁灭战士》、《毁灭战士2》、《异教徒》、《毁灭公爵》。e6[{['pp'[Y'FR"D
《毁灭战士》由id Software于1993年开发,2代则 为1994年开发,《异教徒》由RAVEN于1994年开发,《毁灭公爵》由3D Realms于1996年开发。这四个游戏都是当时FPS横行年代的佼佼者作品。
-?NP W+hKk"Zr'u 大家要想玩这几个游戏的话,首先要下载《毁灭战士》的EBOOT.PBP文件,这个可以称作母程序,安装到PSP后再去下载每一个游戏的WAD文件就可以玩了。该模拟器的最新版本为DOOM-PSP 0.03,大家把想玩的游戏全部下载到PSP/GAME/DOOM-PSP/WADS里,并把想玩的游戏文件名改名为“DOOM2.WAD”即可运行,如果是《毁灭战士》则必须命名为“DOOM1.WAD”。在“DOOM1.WAD”和“DOOM2.WAD”同时存在的情况下模拟器会优先运行“DOOM1.WAD”,这几个游戏的画面和声音都很完美。虽然现在看来有些过时,但仍旧值得大家一试。-R|/qS!o `0TV
xb7T ]D/{-F3G
5: DOS游戏模拟器
2[GEo?$@+C9L 完美程度:★★★★★☆☆
0bje)k l&G_B 注:外文件夹可以随意改名。
5CpufIm.C!jB,o 本软件使用开放的代码及SDKs编制最新版本为SCUMMVM-PSP BETA版,经测试可完美运行《猴岛1&2》、《印地安琼斯与亚特兰蒂斯的命运》等等大量早期PC上的DOS游戏。操作方式为L=ESC;R=F5;摇杆=鼠标;摇杆+三角键=鼠标精细控制;X=鼠标左键;O=鼠标右键。退出一定要按L,如果按HOME会死机,在游戏完后会在记忆棒自动生成一个.INI文件,这样下次进入游戏时就可以自动记住上一次游戏的位置了。从目前模拟度来看已经相当完美了,不知道什么时候可以在PSP上玩到 ch《仙剑奇侠传》呢? ~ xP)J7m3IUByt

I7pr2akJ0SzP 6: 《格斗之王》过关版 /] c?-L9@|}
完美程度:★★★★☆☆☆
X tx)kDC 注:外文件夹可以随意改名。 K+Z m/zCU+|
大家记得之前在PC和PS2、XBOX上推出过一个同人制作的格斗之王ACT过关游戏吗?当时笔者看到熟悉的格斗之王人物出现在街头,摇身变成了“格斗三人组”,还乐了很长一段时间呢。现在PSP也可以完美玩到这个游戏啦,实际上作者只是开发出一个EBOOT.PBP引导程序,除了EBOOT.PBP之外,其他程序都是PC上通用的。
^k,?Y y 使用方法为:将其PC版下载后,将其中的数据文件 bor.pak 存放在记忆棒上(bor.exe为PC用启动程序,这个别考进去,不然会死机),和执行文件 EBOOT.PBP 同一个目录中。要玩其它MOD也请把文件名改成bor.pak。比如《异型对铁血战士》的MOD文件在下载完之后,也可以在PSP上完美运行。
ZE\O _|^an
)@P:D;N tV$yA 7: 《国际象棋》 iq)eZ/NI4g
完美程度:★★☆☆☆☆☆
z*x [,j%}z2@ t 注:外文件夹可以随意改名。
^X9ft0R2lO 《国际象棋》最新版为v0.30版,画面效果一般,但是游戏的可玩性很高。游戏玩法和中国象棋大同小异,如果各位喜欢中国象棋,那么一定不要错过这个《国际象棋》。 Qvh"`pLR
Wo7c#NEG
8: 《宝石迷阵》4n8CSg(glC v
完美程度:★★☆☆☆☆☆1ag3J|1im
注:外文件夹可以随意改名。,h8X&SX+\}X0]L(C#N
《宝石迷阵》,PC以及PPC上知名的益智类游戏,此类游戏做在NDS上其实非常适合。最新版本是BEJEWELED V0.2版,很可惜暂时不支持声音,画面已经相当不错,并且支持记录保存,游戏过后会自动在GAME文件夹下生成save.bej和hiscr.bej这两个记录文件。如果以后PSP上出现大量类似的益智游戏,那将是件非常划算的事。因为类似的游戏素质都很高,不比一些300元的正版游戏素质差。目前的这个版本的游戏规则有些不足,期待完美版的出现。
6n*Cm2a#U)Q)e
+}&m7[6}%d+c 9: 《闪电回归》` q'h+e~ cj T;\L
完美程度:★★★★★★☆ e L4ic j4G2]`u
注:外文件夹可以随意改名。%C|)Q!y0@(|
DOS年代知名的动作解谜游戏,由Delphine于1993年开发。画面非常精美,声音也很出色,这个游戏已经可以和一些PS游戏相媲美了。资历老的玩家应该没有忘记这游戏中犹如电影般的过场动画吧。现在PSP DEV小组将它移植到了PSP上。$gbK&t5}Bn$x+?
V$^g ly
10:《黑杰克》c"M"o_%V4V-e*j0`(?
完美程度:★★☆☆☆☆☆
?t6dq$o] 注:外文件夹可以随意改名。
7P yYN%s\ 最新版为v0.2B4,一个在PSP上运行的扑克牌游戏。消遣的好东西,不支持声音。 D!VFp,g~$k8M

6\'\ [{XV6cP 11:《弹珠台》 A Tv ya,f4J~6NyN
完美程度:★★★★☆☆☆
moF t N 注:外文件夹可以随意改名。v6{G ZPwg
这个名为“Arkanoid”的弹珠台游戏看起来非常像是官方的PSP游戏,界面相当华丽,声音都是自带的WAV文件,甚至说句不好听的话,这游戏的画面已经超过了PSP《泡泡龙》等低容量游戏了了。不过游戏的乐趣始终不是很高,也许改变游戏的玩法会让游戏上升一个层次。
OgM8`GmFH
bM0|N Lx*o 12:《忍者》$c3`[+b'kwD'f1iZo
完美程度:★★☆☆☆☆☆Pj(q?GMO\ P
注:外文件夹可以随意改名。 ]'h9X2Q(C+q(S8nu"U
忍者过关小游戏,和FC游戏差不多的素质,最新版本为V0.2版,大家可以试一试。除了这个《忍者》,还有《XRICK矿工》、《吃豆人》、《连连看》、《泡泡龙》、《俄罗斯方块》、《未知国度》等等自制的游戏,有些是自己编写的,也有些是从PC简单移植过来的。不仅如此,PSP上甚至出现了计算器、红外线遥控器等等软件,篇幅有限,就不多做介绍了。!r$J#b%x l1PON

.r2TE1qX&}fY/e.o 注:大部分软件本站下载[url]http://www.chinapsp.net/Default.aspx?tabid=887&g=posts&t=16803[/url]
uO"gOR2WN !F w vI o#qO
PSP游戏类
Io8P#c[/N8D 想来大家购买PSP的初衷也是为了玩到各式各样华丽的PSP游戏了。30多天时间内诞生50多个破解游戏,这是怎样一种概念?这就是PSP。^`1\/w(Nb*BH3B1l
从6月30日首个破解PSP游戏《音乐方块》的诞生,到10月第114个PSP游戏被破解。目前PSP上已经可以完美运行100多个PSP游戏,并且读盘时间大大缩短,原本需要数秒甚至数十秒的读盘时间在记忆棒的执行下变为了“很快甚至察觉不到读盘”。

2007-11-21 14:03 飞天大侠之
谢你了,没这必要.我不懂

2008-10-7 20:01 andysaint
/qiao

2008-10-8 08:39 飞天大侠之
/baiy

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